Technical Director

Technical Director: 

crea-ture Studios Inc. is a small, fully remote studio, focused on making games in a different way. Based in Quebec Canada, we have a mix of industry veterans and newcomers, providing a platform for each to contribute. Our goal is to keep the team lean and cross discipline, giving everyone the voice to collaborate & leave their mark. The power is in the people, and the proof is in the game!

Part of the Nacon group, crea-ture Studios Inc. is focused on PC and Console original IP and is looking for an experienced Technical Director with a thorough understanding of video game development and production pipelines.

As a Technical Director you’re responsible for the entire programming department of the studio and all technical architecture and process choices. Working with the studio managers and production you’ll also set the technical excellence bar for the studio. As the ideal candidate, you’ll need excellent leadership skills and also have a strong desire to get your hands dirty on the coding frontlines. Familiarity with industry standard engines like Unreal is also required.

Responsibilities:

  • Responsible for all technical architecture and processes choices
  • Supervise and participate-in all projects from staffing, technology/tools choices, risks evaluation, dependencies with other projects to ensure the best quality is achieved
  • Manage the programming team
  • Write and develop robust maintainable high and low level code
  • Implement features across current and next-gen platforms, including prototypes and new technologies
  • Identify and solve technical problems as they arise, including cross-platform issues, debugging, profiling and optimizing for reduced memory usage and increased real-time performance
  • Maintain and add to existing codebase, including low/mid-level systems to support pipelines and higher-level programmers


Qualifications:

  • Expert in design, programming, debugging and optimization
  • Excellent C/C++/C# and other languages skills (10+ years)
  • Experience developing games across a wide range of platforms (consoles, PC)
  • Advanced knowledge in general games programming as well as in general games development tools, processes and infrastructure (Perforce, Services, Tools and Editors, Build Systems, Online etc.)
  • Management and team leadership experience
  • Experience with Unreal Engine

Directeur Technique

crea-ture Studios Inc. est un petit studio de développement de jeux vidéo, entièrement en télétravail, axé sur la création de jeux de manière différente. Basée au Québec, Canada, notre équipe est composée de vétérans de l’industrie et de nouveaux arrivants, offrant à chacun une plateforme pour contribuer. Notre objectif est de maintenir une équipe légère et multidisciplinaire, donnant à chacun la voix pour collaborer et laisser sa marque. Le pouvoir réside dans les personnes, et la preuve se trouve dans nos jeux !
Faisant partie du groupe Nacon, Crea-ture Studios Inc. se concentre sur les créations originales pour PC et consoles. Nous sommes à la recherche d’un Directeur Technique expérimenté possédant une compréhension approfondie du développement de jeux vidéo et des pipelines de production.

En tant que Directeur Technique, vous serez responsable de l’ensemble du département de programmation du studio, ainsi que de toutes les décisions concernant l’architecture technique et les processus. En collaboration avec les responsables du studio et de la production, vous définirez également les normes d’excellence technique pour le studio. En tant que candidat idéal, vous devrez posséder d’excellentes compétences en leadership et être prêt à vous investir activement dans la programmation. Une familiarité avec des moteurs standard de l’industrie tels que Unreal est également requise.

Responsabilités:

  • Responsable de toutes les décisions concernant l’architecture technique et les processus.
  • Superviser et participer à tous les projets, de la constitution de l’équipe, au choix de la technologie/outils, à l’évaluation des risques, aux dépendances avec d’autres projets, afin d’assurer la meilleure qualité possible.
  • Gérer l’équipe de programmeurs.
  • Rédiger et développer un code de haut et bas niveau robuste et maintenable.
    Implémenter des fonctionnalités sur les plateformes actuelles et de nouvelle génération, y compris des prototypes et de nouvelles technologies.
  • Identifier et résoudre les problèmes techniques, y compris les problèmes de compatibilité entre plateformes, le débogage, le profilage et l’optimisation pour réduire l’utilisation de la mémoire et améliorer les performances en temps réel.
  • Maintenir et ajouter au code existant, y compris les systèmes de bas/moyen niveau pour prendre en charge les pipelines et les programmeurs de plus haut niveau.

Qualifications: 

  • Expert en conception, programmation, débogage et optimisation.
    Excellentes compétences en C/C++/C# et dans d’autres langages (plus de 10 ans d’expérience).
  • Expérience dans le développement de jeux sur une large gamme de plates-formes (consoles, PC).
  • Connaissance avancée de la programmation de jeux en général, ainsi que des outils, des processus et de l’infrastructure générale de développement de jeux (Perforce, Services, Outils et Éditeurs, Systèmes de Build, En ligne, etc.)
  • Expérience en gestion et en leadership d’équipe.
  • Expérience avec Unreal Engine.