Crea-ture Studios Inc. is a small, fully remote studio, focused on making games in a different way. Based in Quebec Canada, we have a mix of industry veterans and newcomers, providing a platform for each to contribute. Our goal is to keep the team lean and cross discipline, giving everyone the voice to collaborate & contribute. The power is in the people, and the proof is in the game!
Part of the Nacon group, Crea-ture Studios Inc. is focused on PC and Console original IP and is looking for an experienced Art Director with a thorough understanding of video game development and art production pipelines.
Our ideal candidate would have experience leading a team and collaborating with senior leadership in directing an art department.
As Art Director for one of our new upcoming PC/Console original IP you are responsible for developing and leading our art team to help establish art direction, set benchmarks and coordinate and lead the art production of the game.
Creates the artistic vision of the game and provides direction to realise that vision including:
- Set the artistic vision in support of the creative direction of the Original IP;
- Providing feedback and art critique;
- Defining visual targets and style guides;
- Collaborating with leadership to drive all artwork.
- Collaborating with the technical team on establishing a productive art pipeline for VFX, Character and Level art
Able to produce artwork in multiple styles via expert knowledge of visual language and themes to provide directional benchmarks for the whole team
Evaluates, hires, and manages all art disciplines and third parties/outsource. Develops leadership and empowers the team by sharing ownership and autonomy. Uses experience to help with scoping and risk management on projects.
Oversees the production of art tools, production pipelines, content creation. Has the technical knowledge required to realise the artistic vision. Identifies new tools and evaluates competing products for suitability/cost/use/etc. Has a thorough and broad technical understanding of assets and best practices.
Responsibilities:
- You lead and direct a team of artists of one of our new upcoming PC/Console original IP in an international development team;
- Heavily involved in every stage of a game’s development cycle being responsible for the highest quality art for the product (2D, 3D, animations);
- Through pre-production, leads the creation of storyboards, logos, user interfaces, character design, environments and all other visual material and concepts;
- As keeper of the art vision for the game, you align product needs with visual style to create an exciting game experience for millions of players;
- You work closely together with the creative director, programmers, game designers and other internal stakeholders;
- Motivates the team, keeping artists focused, and efficiently devises solutions to mitigate art product risks;
- You play the key role in the team being able to ship the game and its updates in time and in quality;
- Furthermore, you are responsible for coordinating art outsourcing partners when needed.
Requirements:
- A minimum of 3-year prior experience as a lead artist on an art team;
- At least 5 years hands-on experience on games, ideally from scratch;
- Strong knowledge in building design or environment art, as well as different art-styles, techniques, and workflows in game development;
- In-depth knowledge of all aspects of asset creation including 3D modelling, texturing, animation, sprite production, lighting, UI and VFX;
- Strong communication and leadership skills combined with a start-up mentality, strong determination and ownership for the product;
- Fluent French and English language skills;
- Basic/Beginner knowledge of UE (4-5), scene assembly and public variable modifications in order to author existing scenes, assets and lighting
Required Application Materials:
- Reel or Portfolio demonstrating production, artistic and technical skills
Crea-ture Studios Inc. est un studio de développement de jeux vidéo basé dans la province de Québec, au Canada, entièrement en télétravail et axé sur la création de jeux originaux et audacieux. Composé de vétérans de l’industrie et de nouveaux arrivants, offrant une culture d’entreprise où chacun et chacune peut contribuer et s’épanouir à tous les niveaux créatifs. Notre objectif est de maintenir une équipe légère et multidisciplinaire, permettant à tous et toutes de collaborer et de partager. Le pouvoir est dans les gens et la preuve est dans nos jeux !
Faisant partie du groupe Nacon, Crea-ture Studios Inc. se concentre sur la création et la production d’IP originaux pour PC et consoles. Nous recherchons un/une Directeur/Directrice artistique pour rejoindre notre équipe et participer à l’aventure !
En tant que directeur artistique vous serez responsable du développement et de la direction de notre équipe artistique afin d’aider à établir la direction visuel de notre prochaine IP / Propriété Intellectuelle ainsi que de coordonner et diriger la production artistique du jeu.
Votre aventure quotidienne :
- Créez la vision artistique du jeu, rien de moins!
- Définir et fournir le style artistique / la vision en soutien à la direction créative de l’IP originale ;
- Fournir un retour et une critique artistique régulière à l’équipe ;
- Définir les objectifs visuels et les guides de style ;
- Collaborer avec la direction pour diriger tous les travaux artistiques.
- Collaborer avec l’équipe technique pour établir un pipeline artistique productif pour les VFX, les personnages et les niveaux.
- Capable de produire des œuvres d’art dans des styles multiples en utilisant sa connaissance experte du langage visuel et des thèmes pour fournir des repères directionnels à l’ensemble de l’équipe.
- Évaluer, embaucher et gérer toutes les disciplines artistiques et les tiers/externes. Développe le leadership et responsabilise l’équipe en partageant la propriété et l’autonomie. Utiliser l’expérience pour aider à définir la portée et la gestion des risques des projets.
- Superviser la production d’outils artistiques, de pipelines de production et de création de contenu. Possède les connaissances techniques nécessaires à la réalisation de la vision artistique.
- En collaboration avec notre Directeur Technique Artistique, Identifie de nouveaux outils et évalue les produits concurrents en termes de pertinence/coût/utilisation/etc.
- Possède une compréhension technique approfondie et étendue des actifs et des meilleures pratiques.
Responsabilités :
- Diriger une équipe d’artistes pour l’un de nos nouveaux jeux originaux pour PC/Console dans une équipe de développement entièrement en télétravail ;
- Vous êtes partie prenante à chaque étape du cycle de développement d’un jeu et vous êtes responsable de la qualité artistique du produit (2D, 3D, animations) ;
- Tout au long de la préproduction, il dirige la création de storyboards, de logos, d’interfaces utilisateur, de design de personnages, d’environnements et de tout autre matériel et concept visuel ;
- En tant que gardien de la vision artistique du jeu, vous alignez les besoins du produit avec le style visuel pour créer une expérience de jeu passionnante pour des millions de joueurs ;
- Vous travaillez en étroite collaboration avec le directeur créatif, les programmeurs, les concepteurs de jeux et d’autres parties prenantes internes ;
- Vous motivez l’équipe, en veillant à ce que les artistes restent concentrés, et vous concevez efficacement des solutions pour atténuer les risques liés au produit artistique ;
- Vous jouez un rôle clé pour que l’équipe soit en mesure d’expédier le jeu et ses mises à jour en temps voulu et en qualité ;
- En outre, vous êtes responsable de la coordination des partenaires d’externalisation artistique si nécessaire.
Exigences :
- Un minimum de 3 ans d’expérience préalable en tant qu’artiste principal dans une équipe artistique ;
- Au moins 5 ans d’expérience pratique sur des jeux, idéalement à partir de zéro ;
- Connaissance approfondie de la conception de l’art environnemental et de personage, ainsi que des différents styles, techniques et flux de travail artistiques dans le développement de jeux ;
- Connaissance approfondie de tous les aspects de la création d’actifs, notamment la modélisation 3D, le texturage, l’animation, la production de sprites, l’éclairage, l’interface utilisateur et les effets visuels ;
- Solides compétences en communication et en leadership combinées à une mentalité de start-up, une forte détermination et une appropriation du produit ;
- Compétences linguistiques en français et en anglais ;
- Connaissance de base de l’UE (4-5), de l’assemblage de scènes et des modifications de variables publiques afin de créer des scènes, des actifs et des éclairages existants.
Matériel de candidature requis :
- Une bobine ou un portfolio démontrant les compétences de production, artistiques et techniques.