Lead Animator

crea-ture Studios Inc. is a small, fully remote studio, focused on making games in a different way. Based in Quebec Canada, we have a mix of industry veterans and newcomers, providing a platform for each to contribute. Our goal is to keep the team lean and cross discipline, giving everyone the voice to collaborate & contribute. The power is in the people, and the proof is in the game!  

Part of the Nacon group, crea-ture Studios Inc. is focused on PC and Console original IP and is looking for an experienced Lead Animator with a thorough understanding of video game development and 3D animation production pipelines.

Our ideal candidate would have experience leading a team and collaborating with senior leadership in leading an animation department.

As the Lead 3D Animator for our next “To Be Announced PC & Console” , you are responsible for developing and leading our animation team and help establish a strong pipeline, set benchmarks and coordinate and lead the animation production of the game.

Responsibilities

  • Define the animation vision for a broad array of realistic & stylized characters, creatures and animals
  • Develop strongly-supported creative, feature, and technical proposals and pitch them effectively to ensure buy-in
  • Define and execute a full array of animation requirements to satisfy gameplay criteria
  • Lead local and external staff with clear, concise and effective guidance and feedback
  • Document team processes and pipeline
  • Document Animation style guides, from conception to production
  • Drive critical review process for your team in a positive, respectful and nurturing manner
  • Collaborate with Art, Design, Audio, Technical and Creative Directors to achieve powerful play-experiences
  • Partner directly with Character Artist and Technical Animators to ensure practical and effective solutions for all character types and variations
  • Work with technical staff to develop an animation pipeline that is scalable, adaptable, and balances flexibility with animator accessibility
  • Consider and balance technical limitations and opportunities with creative objectives
  • Invest in growing your skills, knowledge and experience – step out of your comfort zone

Requirements

  • 5+ years of animation experience with 2+ years in a gameplay animation leadership role with at least one shipped product as a lead
  • Experience establishing animation in game projects from concept to launch
  • Experience creating and guiding an animation team in stylistic animation pillars
  • Understanding of gameplay considerations, limitations and implications for animation
  • A deep understanding of animation techniques and workflows
  • Consistently document and refine animation workflows, tools, and practices
  • Strong interpersonal and communication skills
  • Strong leadership, time and priority management skills
  • Ability to work flexibly, accept and give feedback and adapt to change
  • Embrace collaboration as part of a multi-disciplinary team

Plus

  • Experience with Unreal Engine
  • Experience with rigging and/or autorigging tools 
  • General interest in procedural animation techniques
  • A deep passion for, and familiarity with, games, their development and history.

Required Application Materials:

  • Reel or Portfolio demonstrating production, animation and technical skills

 

 

Animateur(trice) 3D Principal(e)

Crea-ture Studios Inc. est un studio de développement de jeux vidéo basé dans la province de Québec, au Canada, entièrement en télétravail et axé sur la création de jeux originaux et audacieux. Composé de vétérans de l’industrie et de nouveaux arrivants, offrant une culture d’entreprise où chacun et chacune peut contribuer et s’épanouir à tous les niveaux créatifs. Notre objectif est de maintenir une équipe légère et multidisciplinaire, permettant à tous et toutes de collaborer et de partager. Le pouvoir est dans les gens et la preuve est dans nos jeux ! 

Partie intégrante du groupe Nacon, Crea-ture Studios Inc. se concentre sur des IP originales pour PC et consoles et recherche un animateur(trice) 3D principal(e) expérimenté(e) ayant une compréhension approfondie du développement de jeux vidéo et des pipelines de production d’animation 3D.

Notre candidat(e) idéal(e) aura une expérience en leadership d’équipe et en collaboration avec la direction supérieure pour diriger un département d’animation. En tant qu’animateur(trice) 3D principal(e) pour notre prochain jeu “To Be Announced PC & Console”, vous êtes responsable du développement et de la direction de notre équipe d’animation et vous aidez à établir un pipeline solide, à fixer des repères et à coordonner et diriger la production d’animation du jeu.

Responsabilités :

  • Définir la vision d’animation pour un large éventail de personnages, créatures et animaux réalistes et stylisés.
  • Développer des propositions créatives, fonctionnelles et techniques solides et les présenter de manière efficace pour obtenir l’adhésion.
  • Définir et exécuter un ensemble complet de besoins en animation pour satisfaire les critères de gameplay.
  • Diriger le personnel local et externe avec des orientations et des commentaires clairs, concis et efficaces.
  • Documenter les processus et le pipeline de l’équipe.
  • Documenter les guides de style d’animation, de la conception à la production.
  • Mener le processus d’examen critique pour votre équipe de manière positive, respectueuse et bienveillante.
  • Collaborer avec les directeurs artistiques, de conception, audio, techniques et créatifs pour atteindre des expériences de jeu puissantes.
  • Travailler en étroite collaboration avec l’artiste de personnage et les animateurs techniques pour garantir des solutions pratiques et efficaces pour tous les types et variations de personnages.
  • Travailler avec le personnel technique pour développer un pipeline d’animation évolutif, adaptable et équilibré entre la flexibilité et l’accessibilité pour les animateurs.
  • Considérer et équilibrer les limitations et les opportunités techniques avec les objectifs créatifs.
  • Investir dans le développement de vos compétences, de vos connaissances et de votre expérience, sortir de votre zone de confort.

Exigences :

  • 5 ans d’expérience en animation, dont 2 ans en tant que leader d’animation pour un produit expédié.
  • Expérience dans l’établissement d’animations dans des projets de jeux vidéo, de la conception au lancement.
  • Expérience de la création et de la direction d’une équipe d’animation dans les piliers d’animation stylistique.
  • Compréhension des considérations de gameplay, des limites et des implications pour l’animation.
  • Compréhension approfondie des techniques et flux de travail d’animation.
  • Documentation et affinement cohérents des flux de travail, des outils et des pratiques d’animation.
  • Solides compétences interpersonnelles et de communication.
  • Solides compétences en leadership, gestion du temps et des priorités.
  • Capacité à travailler de manière flexible, à accepter et à donner des commentaires et à s’adapter au changement.
  • Adopter la collaboration en tant que membre d’une équipe multidisciplinaire.

Plus :

  • Expérience avec Unreal Engine.
  • Expérience avec les outils de rigging et/ou d’autorigging.
  • Intérêt général pour les techniques d’animation procédurale.
  • Passion profonde et familiarité avec les jeux, leur développement et leur histoire.

Documents requis pour la candidature :

Portfolio démontrant des compétences de production, d’animation et techniques.