Technical Animator:
crea-ture Studios Inc. is a small, fully remote studio, focused on making games in a different way. Based in Quebec Canada, we have a mix of industry veterans and newcomers, providing a platform for each to contribute. Our goal is to keep the team lean and cross discipline, giving everyone the voice to collaborate & contribute. The power is in the people, and the proof is in the game!
Part of the Nacon group, crea-ture Studios Inc. is focused on PC and Console original IP and is looking for an experienced Technical Animator with a thorough understanding of video game development and 3D animation production pipelines.
As the Technical Animator for our next “To Be Announced PC & Console” and for SESSION: Skate Sim, you are responsible for developing the Technical Animation pipeline that will become the spearhead of our animation production.
Your role will be to support the animation team in bringing characters to life while ensuring the quality and implementation of the content in the game engine (Unreal Engine). You will put your technical animation skills and knowledge to the test.
Responsibilities:
Qualifications:
Plus:
Required Application Materials:
Animateur Technique
Crea-ture Studios Inc. est un studio de développement de jeux vidéo basé dans la province de Québec, au Canada, entièrement en télétravail et axé sur la création de jeux originaux et audacieux. Composé de vétérans de l’industrie et de nouveaux arrivants, offrant une culture d’entreprise où chacun et chacune peut contribuer et s’épanouir à tous les niveaux créatifs. Notre objectif est de maintenir une équipe légère et multidisciplinaire, permettant à tous et toutes de collaborer et de partager. Le pouvoir est dans les gens et la preuve est dans nos jeux !
Faisant partie du groupe Nacon, Crea-ture Studios Inc. se concentre sur la création et la production d’IP originaux pour PC et consoles. Nous recherchons un/une Animateur/Animatrice Technique pour rejoindre notre équipe et participer à l’aventure !
En tant qu’Animateur Technique sur SESSION: Skate Sim et notre nouvelle productions PC & Console, vous êtes responsable du développement du pipeline d’animation technique.
Votre rôle sera de soutenir l’équipe d’animation dans la création de personnages et de leurs aventures narratives, tout en assurant la qualité et la mise en œuvre du contenu dans le moteur de jeu (Unreal Engine). Vous mettrez à l’épreuve vos compétences et connaissances en animation technique.
Responsabilités:
Qualifications:
Plus:
Documents requis pour la candidature: