Senior UI / UX Designer

Senior UI/UX Designer
crea-ture Studios Inc. is a small, fully remote studio, focused on making games in a different way. Based in Quebec Canada, we have a mix of industry veterans and newcomers, providing a platform for each to contribute. Our goal is to keep the team lean and cross discipline, giving everyone the voice to collaborate & contribute. The power is in the people, and the proof is in the game!

Part of the Nacon group, Crea-ture Studios Inc. is focused on PC and Console original IP and is looking for a Senior UI/UX Designer to join our team on their current and upcoming adventures.

Responsibilities:

  • Be the owner of the UI & UX at crea-ture, for current and future titles.
  • Collaborate with our Studio Creative Director, artists, game designers and engineering to propose and implement UI solutions for the functionality, visuals, signs, feedback and UX to ensure product consistency, for a seamless top-notch experience.
  • Conceptualize original ideas that bring simplicity and user friendliness to complex design challenges.
  • Create wireframes, user flows, logic, layout, UI elements, iconography, process flows, etc. to effectively communicate interaction and design ideas supporting gameplay features and accessibility principles.
  • Align to design guidelines, create conventional user behaviour, onboarding solutions, etc. from competitors and references for new game concepts and mechanics
  • Make sure the experience is excellent across all platforms
  • Account for user feedback and the efficient use of user research services to optimise the game experience.
  • Provide experience and leadership, helping the team through problems, suggesting solutions and guiding their work into something visible.
  • Provide your ideas and opinion of our product, be a team player


Qualifications:

  • Significant UX experience in the gaming industry / designing for cross platforms.
  • Ability to use a business and user-centric approach to design.
  • Be able to handle and give guidelines and feedback on UI Art.
  • Experience on leading, staffing, mobilising and developing a team of UI/UX designers/artists.
  • Demonstrated ability to innovate and design exceptional user experiences.
  • Good technical skills in 2D software. Sketch, Axure, Figma, Adobe XD.
  • Proficient in Information Architecture, wireframes, prototypes, and graphical style guides.
  • Up to date with the latest cross platform UI trends, techniques, and technologies.
  • Be a team player: we use agile development methods, where the team members are in permanent contact.
  • Open mind and good communication skills are a must.
  • Attention to detail, meticulous and organized working habits.
  • Ability to multi-task and to adapt easily to change.
  • Passion for games and the games industry.

 

Plus:

  • Experience with commercial game engines (Unreal and Unity)

Concepteur UI/UX senior

crea-ture Studios Inc. est un studio de développement de jeux vidéo basé dans la province de Québec, au Canada, entièrement en télétravail et axé sur la création de jeux originaux et audacieux. Composé de vétérans de l’industrie et de nouveaux arrivants, offrant une culture d’entreprise où chacun et chacune peut contribuer et s’épanouir à tous les niveaux créatifs.

Notre objectif est de maintenir une équipe légère et multidisciplinaire, permettant à tous et toutes de collaborer et de partager. Le pouvoir est dans les gens et la preuve est dans nos jeux !

Faisant partie du groupe Nacon, Crea-ture Studios Inc. se concentre sur la création et la production d’IP originaux pour PC et consoles. Nous recherchons un concepteur UI/UX senior pour rejoindre notre équipe et participer à l’aventure!


Responsabilités:

  • Responsable du UI/UX chez Crea-ture, pour les titres actuels et futurs ;
  • Collaborer avec le directeur créatif studio, les artistes, les concepteurs de jeux et l’ingénierie pour proposer et mettre en œuvre des solutions UI pour la fonctionnalité, les visuels et l’UX afin d’assurer la cohérence du produit, pour une expérience homogène et accessible ;
  • Conceptualiser des idées originales qui apportent simplicité et convivialité à des défis de conception complexes ;
  • Créer des wireframes, des flux d’utilisateurs, de la logique, de la mise en page, des éléments d’interface utilisateur, de l’iconographie, des flux de processus, etc. afin de communiquer efficacement des idées d’interaction et de conception prenant en charge les fonctionnalités de jeu et les principes d’accessibilité ;
  • S’aligner sur les directives de conception, créer des comportements d’utilisateur conventionnels, des solutions d’accueil, etc. à partir de concurrents et de références pour les nouveaux concepts et mécanismes de jeu ;
  • Voir à l’excellence de l’expérience sur toutes les plateformes ;
  • Tenir compte des commentaires des utilisateurs et de l’utilisation efficace des services de recherche sur les utilisateurs pour optimiser l’expérience de jeu ;
  • Fournir de l’expérience et du leadership, en aidant l’équipe à résoudre les problèmes, en suggérant des solutions et en guidant leur travail vers quelque chose de visible ;
  • Fournir tes idées et votre opinion sur notre produit, être un joueur d’équipe ;


Qualifications:

  • Expérience significative de l’UX dans l’industrie du jeu / conception pour des plateformes croisées ;
  • Capacité à utiliser une approche de la conception centrée sur l’entreprise et l’utilisateur ;
  • Être capable de gérer et de donner des directives et des commentaires sur l’art de l’interface utilisateur ;
  • Expérience en direction, recrutement, mobilisation et développement d’une équipe de designers/artistes UI/UX ;
  • Capacité à innover et à concevoir des expériences utilisateur exceptionnelles ;
    Bonnes compétences techniques dans les logiciels 2D : Sketch, Axure, Figma, Adobe XD.
  • Maîtrise de l’architecture de l’information, des wireframes, des prototypes et des guides de style graphique ;
  • Connaître les dernières tendances, techniques et technologies en matière d’interface utilisateur multiplateforme ;
  • Avoir l’esprit d’équipe : nous utilisons des méthodes de développement agiles, où les membres de l’équipe sont en contact permanent. Avoir l’esprit ouvert et de bonnes capacités de communication est essentiel.
  • Attention aux détails, méthodes de travail méticuleuses et organisées et capacité à effectuer plusieurs tâches à la fois et à s’adapter facilement au changement ;
  • Être passionné par les jeux et l’industrie du jeu ;

    Bonus :
  • Expérience des moteurs de jeux commerciaux (Unreal et Unity).