ANIMATEUR·TRICE (CONTRACTUEL·LE)
creā-ture Studios Inc. est un petit studio hybride qui cherche à faire les choses autrement dans le monde du jeu vidéo. Basé à Montréal, au Canada, nous rassemblons des vétérans de l’industrie et des nouveaux talents, en offrant à chacun une plateforme pour contribuer pleinement. Notre objectif est de garder une équipe légère et multidisciplinaire, où chacun a la chance de collaborer et façonner le processus. Nous croyons au pouvoir des gens — et cela se reflète dans tout ce que nous créons.
En tant que membre du groupe Nacon, creā-ture Studios Inc. se concentre sur les jeux originaux pour PC et consoles.
Nous recherchons un·e Animateur·trice contractuel·le (mandat minimum de 6 mois) capable de donner vie à des performances expressives et percutantes pour notre prochain projet. Ce rôle s’adresse à une personne qui allie un fort sens artistique à une solide maîtrise technique et qui aime évoluer dans un environnement collaboratif axé sur le gameplay.
Au sein d’une équipe multidisciplinaire à taille humaine, vous jouerez un rôle clé dans la définition du ressenti et de la personnalité de nos personnages et créatures. Vous travaillerez étroitement avec les équipes de design, d’art et de programmation afin que l’animation soutienne efficacement les mécaniques de jeu, les systèmes et les objectifs de production.
Responsabilités
- Créer et livrer des animations réalistes et de haute qualité
- Contribuer à la conception et au développement des systèmes d’animation
- Tester, itérer et peaufiner les animations en résolvant les problèmes au fur et à mesure
- Identifier et résoudre les défis techniques et artistiques liés à l’animation
- Intégrer les animations dans Unreal Engine en respectant la direction créative
- Retargeter, modifier et améliorer des animations existantes
- Collaborer étroitement avec les équipes de design et de programmation pour optimiser les données et les flux de travail d’animation
Qualifications
- Excellentes compétences en animation keyframe (bipèdes, quadrupèdes et créatures)
- Expérience AAA ou expérience professionnelle équivalente
- Excellente maîtrise de Maya
- Solides compétences en résolution de problèmes, débogage et optimisation
- Bonne compréhension technique des state machines d’animation et de leur implémentation
- Très bonne connaissance d’Unreal Engine
- Excellentes compétences en communication écrite et orale
- Capacité à travailler de façon autonome dans un environnement de travail à distance
Matériaux de Candidature Requis
- Démo démontrant des travaux récents