Artiste de Personnages Sénior
Dans le cadre du groupe Nacon, creā-ture Studios Inc. se concentre sur le développement de propriétés intellectuelles originales pour PC et consoles. Nous recherchons un(e) Artiste de Personnages Senior hautement qualifié(e), possédant une compréhension approfondie de la création de personnages et des pipelines de production dans le domaine des jeux vidéo.
Notre candidat(e) idéal(e) est expérimenté(e) dans la création de personnages visuellement impressionnants, répondant à la fois aux exigences de la vision artistique et aux besoins du gameplay. En tant qu’Artiste de Personnages Senior pour notre projet non-annoncé, vous jouerez un rôle clé dans la définition de l’apparence des personnages, l’établissement des standards visuels pour les personnages, et la gestion de leur production.
Responsabilités
- Collaborer avec le directeur artistique et l’équipe artistique pour créer des personnages en accord avec la direction artistique du jeu.
- Développer des modèles, textures et matériaux de personnages de haute qualité qui établissent une référence visuelle.
- Travailler de manière autonome pour transformer des fiches de personnages détaillées ainsi que des concepts plus libres en personnages 3D finalisés.
- Contribuer à optimiser la production des personnages en participant au développement des pipelines et des processus de travail.
- Collaborer avec les équipes de rigging, d’animation et les artistes techniques pour s’assurer que les personnages répondent aux exigences d’animation et de gameplay.
- Encadrer les artistes juniors et contribuer au développement de l’équipe.
Qualifications
- Expérience en tant qu’artiste personnage dans le développement de jeux, idéalement avec un titre commercialisé.
- Compétences solides en modélisation, texturage et shading de personnages, pour des styles réalistes et stylisés.
- Maîtrise de logiciels comme ZBrush, Maya et Substance Painter.
- Excellente compréhension de l’anatomie, de la forme et des proportions.
- Capacité à travailler de façon autonome dans un environnement créatif et exploratoire.
- Familiarité avec Unreal Engine (4-5) et les pipelines PBR.
- Excellentes compétences en communication pour une collaboration interdisciplinaire.
Matériaux de candidature requis
- Portfolio démontrant les compétences en création de personnages, incluant des assets en high-poly et des assets de jeu.