Concepteur de Jeux Senior

En tant que Concepteur de Jeux Senior, votre rôle sera essentiel dans la collaboration avec les équipes créatives, de conception et de production pour concevoir, affiner et équilibrer les systèmes de progression, la dynamique de combat et les structures de jeu META, ainsi que leurs aspects économiques.

Au sein de l’équipe de développement, s’étendant à l’équipe “Live-Ops”, votre expertise sera essentielle pour encadrer Crea-ture Studios afin d’améliorer l’expérience des joueurs, ce qui renforcera la rétention et l’engagement des joueurs. À mesure que le jeu progresse vers la phase Live-Ops, vos contributions seront cruciales pour faire progresser les indicateurs de performance clés (KPI), en augmentant le potentiel de revenus grâce à l’introduction de mécaniques de jeu innovantes. Cela sera réalisé grâce à une coopération continue avec diverses équipes de production tout au long du cycle de développement, y compris après la sortie.

Responsabilités

  • Concevoir les systèmes de jeu de base (mécanismes de combat, conception des ennemis, systèmes de jeu META, économie) de manière à favoriser la progression.
  • Fournir des retours de conception de jeu aux programmeurs et aux équipes d’animation/art.
  • Concevoir un produit (jeu vidéo) qui améliore l’engagement et la rétention.
    Créer des plans de test de gameplay pour les groupes de test internes/externes et assurer le suivi des tests d’équilibrage de nos économies.
  • Proposer des outils et des méthodologies appropriés pour optimiser leur stratégie de rétention et l’équilibrage de l’économie (modèle GAAS).
  • Effectuer une analyse comparative des produits concurrents afin d’identifier les tendances et les meilleures pratiques du secteur.
  • Participer activement à l’intégration et à l’équilibrage des systèmes de jeu et de conception dans Unreal Engine.

Qualifications

  • Expérience dans le développement de jeux ou expérience équivalente en combinant éducation et expérience professionnelle.
  • Expérience pertinente en tant que concepteur de jeux et/ou concepteur d’économie de jeu.
  • Compréhension des concepts de Live-Operation et du jeu en tant que service.
    Maîtrise d’Excel / Google Sheet.
  • Adopter la mentalité « Chaque voix compte », créant un espace unique pour la collaboration, la communication et la créativité dans tous les domaines et départements.

Compétences supplémentaires

  • Maîtrise de logiciels d’édition de jeux tels qu’Unreal, Unity, éditeurs internes, etc.
  • Maîtrise de langages de script visuel pour la prototypage tels que Unreal Blueprint.
  • Passion profonde et familiarité avec les jeux, leur développement et leur histoire.

Matériaux de candidature requis

Votre CV, mettant en évidence votre éducation, votre expérience, vos compétences et tout jeu publié.
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À PROPOS DE CREā-TURE STUDIOS

creā-ture Studios Inc. est un studio de développement de jeux vidéo basé dans la province de Québec, au Canada, entièrement en télétravail et axé sur la création de jeux originaux et audacieux. Composé de vétérans de l’industrie et de nouveaux arrivants, offrant une culture d’entreprise où chacun et chacune peut contribuer et s’épanouir à tous les niveaux créatifs. Notre objectif est de maintenir une équipe légère et multidisciplinaire, permettant à tous et toutes de collaborer et de partager. Le pouvoir est dans les gens et la preuve est dans nos jeux !