PROGRAMMEUR·EUSE DE JEU SENIOR

creā-ture Studios Inc. est un petit studio hybride qui cherche à faire les choses autrement dans le monde du jeu vidéo. Basé à Montréal, au Canada, nous rassemblons des vétérans de l’industrie et des nouveaux talents, en offrant à chacun une plateforme pour contribuer pleinement. Notre objectif est de garder une équipe légère et multidisciplinaire, où chacun a la voix pour collaborer et façonner le processus. Nous croyons au pouvoir des gens — et cela se reflète dans tout ce que nous créons. 

En tant que membre du groupe Nacon, creā-ture Studios Inc. se concentre sur les jeux originaux pour PC et consoles. 

En tant que Programmeur·euse de jeu senior travaillant sur notre prochain jeu, World of Darkness: Rageborn, ainsi que sur SESSION: Skate Sim, vous concevrez, développerez et perfectionnerez des systèmes et fonctionnalités de gameplay essentiels afin d’offrir des expériences de jeu engageantes et réactives. Chez creā-ture Studios Inc., nos programmeur·euse·s seniors sont des généralistes polyvalent·e·s qui prennent en charge des systèmes complexes, anticipent les défis et proposent des solutions qui renforcent autant la base de code que la qualité globale du travail de l’équipe. 

Responsabilités

  • Prendreencharge le développement et la maintenance de systèmes de jeu complexes et de fonctionnalités interconnectées 
  • Orienterles décisions techniques et contribuer activement aux discussions liées à l’architecture 
  • Identifier lesrisquestechniques et proposer des solutions efficaces favorisant la qualité, la performance et la livraison des projets 
  • Offrirun accompagnement technique aux programmeur·euse·s, aux responsables et aux partenaires multidisciplinaires face à des défis de développement complexes 
  • Encadrerles programmeur·euse·s juniors et intermédiaires et soutenir leur développement technique continu 
  • Dirigeret participer à des revues de code constructives afin d’améliorer la qualité, la cohérence et la maintenabilité du code 
  • Collaboreravec les directeur·rice·s, les concepteur·rice·s, les artistes et les autres disciplines afin de développer des solutions techniques créatives 

Qualifications

  • Excellentemaîtrise de C++ et d’Unreal Engine, ainsi qu’une solide compréhension de l’architecture évolutive des systèmes de jeu 
  • Expériencedémontrée dans la conception, l’implémentation et la livraison de systèmes de jeu complexes tout au long du cycle de production 
  • Excellentescompétences en résolution de problèmes, débogage, optimisation et analyse de systèmes 
  • Solidejugement technique et capacité à prendre des décisions pragmatiques dans un contexte où les contraintes de production évoluent 
  • Excellentesaptitudes en communication multidisciplinaire et capacité à expliquer clairement des concepts techniques à des personnes non spécialisées en programmation 
  • Capacitéà participer à des discussions techniques constructives, à remettre respectueusement en question certaines hypothèses et à évaluer objectivement différentes approches 
  • Uneexpérienceen réseautique temps réel est considérée comme un atout 

Matériaux de candidature requis

  • VotreCV, mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les projets auxquels vous avez contribué jusqu’à leur lancement 
  • Facultatif: portfolio, exemples de rédaction technique ou liens vers des travaux pertinents 
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À PROPOS DE CREā-TURE STUDIOS

creā-ture Studios Inc. est un studio de développement de jeux vidéo basé dans la province de Québec, au Canada, entièrement en télétravail et axé sur la création de jeux originaux et audacieux. Composé de vétérans de l’industrie et de nouveaux arrivants, offrant une culture d’entreprise où chacun et chacune peut contribuer et s’épanouir à tous les niveaux créatifs. Notre objectif est de maintenir une équipe légère et multidisciplinaire, permettant à tous et toutes de collaborer et de partager. Le pouvoir est dans les gens et la preuve est dans nos jeux !