Animateur(trice) Contractuel(le)

ANIMATEUR·TRICE (CONTRACTUEL·LE) creā-ture Studios Inc. est un petit studio hybride qui cherche à faire les choses autrement dans le monde du jeu vidéo. Basé à Montréal, au Canada, nous rassemblons des vétérans de l’industrie et des nouveaux talents, en offrant à chacun une plateforme pour contribuer pleinement. Notre objectif est de garder une équipe légère et multidisciplinaire, où chacun a la chance de collaborer et façonner le processus. Nous croyons au pouvoir des gens — et cela se reflète dans tout ce que nous créons. En tant que membre du groupe Nacon, creā-ture Studios Inc. se concentre sur les jeux originaux pour PC et consoles.  Nous recherchons un·e Animateur·trice contractuel·le (mandat minimum de 6 mois) capable de donner vie à des performances expressives et percutantes pour notre prochain projet. Ce rôle s’adresse à une personne qui allie un […]

Animateur / Animatrice 3D

Notre candidat(e) idéal(e) aura une expérience en leadership d’équipe et en collaboration avec la direction supérieure pour diriger un département d’animation. En tant qu’animateur(trice) 3D principal(e) pour notre prochain jeu “To Be Announced PC & Console”, vous êtes responsable du développement et de la direction de notre équipe d’animation et vous aidez à établir un pipeline solide, à fixer des repères et à coordonner et diriger la production d’animation du jeu.

Animateur(trice) 3D Principal(e)

Notre candidat(e) idéal(e) aura une expérience en leadership d’équipe et en collaboration avec la direction supérieure pour diriger un département d’animation. En tant qu’animateur(trice) 3D principal(e) pour notre prochain jeu “To Be Announced PC & Console”, vous êtes responsable du développement et de la direction de notre équipe d’animation et vous aidez à établir un pipeline solide, à fixer des repères et à coordonner et diriger la production d’animation du jeu.

Animateur Technique

En tant qu’Animateur Technique sur SESSION: Skate Sim et notre nouvelle productions PC & Console, vous êtes responsable du développement du pipeline d’animation technique.

Votre rôle sera de soutenir l’équipe d’animation dans la création de personnages et de leurs aventures narratives, tout en assurant la qualité et la mise en œuvre du contenu dans le moteur de jeu (Unreal Engine). Vous mettrez à l’épreuve vos compétences et connaissances en animation technique.