Animateur(trice) 3D Principal(e)

Notre candidat(e) idéal(e) aura une expérience en leadership d’équipe et en collaboration avec la direction supérieure pour diriger un département d’animation. En tant qu’animateur(trice) 3D principal(e) pour notre prochain jeu “To Be Announced PC & Console”, vous êtes responsable du développement et de la direction de notre équipe d’animation et vous aidez à établir un pipeline solide, à fixer des repères et à coordonner et diriger la production d’animation du jeu.

Animateur Technique

En tant qu’Animateur Technique sur SESSION: Skate Sim et notre nouvelle productions PC & Console, vous êtes responsable du développement du pipeline d’animation technique.

Votre rôle sera de soutenir l’équipe d’animation dans la création de personnages et de leurs aventures narratives, tout en assurant la qualité et la mise en œuvre du contenu dans le moteur de jeu (Unreal Engine). Vous mettrez à l’épreuve vos compétences et connaissances en animation technique.