Artiste VFX

Notre candidat idéal aurait de l’expérience dans la création de mondes en collaboration avec les cadres supérieurs et la direction technique, en fournissant des environnements conformes aux intentions artistiques, créatives et de gameplay.

En tant qu’artiste 3D pour notre titre non annoncé, vous serez responsable de créer un environnement 3D immersif, d’aider à établir des références et de collaborer avec le chef artistique / direction artistique.

Artiste de Personnages Sénior

Notre candidat idéal aurait de l’expérience dans la création de mondes en collaboration avec les cadres supérieurs et la direction technique, en fournissant des environnements conformes aux intentions artistiques, créatives et de gameplay.

En tant qu’artiste 3D pour notre titre non annoncé, vous serez responsable de créer un environnement 3D immersif, d’aider à établir des références et de collaborer avec le chef artistique / direction artistique.

Artiste Environnement Senior

Notre candidat idéal aurait de l’expérience dans la création de mondes en collaboration avec les cadres supérieurs et la direction technique, en fournissant des environnements conformes aux intentions artistiques, créatives et de gameplay.

En tant qu’artiste 3D pour notre titre non annoncé, vous serez responsable de créer un environnement 3D immersif, d’aider à établir des références et de collaborer avec le chef artistique / direction artistique.

Directeur Artistique

Job post

Faisant partie du groupe Nacon, Crea-ture Studios Inc. se concentre sur la création et la production d’IP originaux pour PC et consoles. Nous recherchons un/une Directeur/Directrice artistique pour rejoindre notre équipe et participer à l’aventure !

En tant que directeur artistique vous serez responsable du développement et de la direction de notre équipe artistique afin d’aider à établir la direction visuel de notre prochaine IP / Propriété Intellectuelle ainsi que de coordonner et diriger la production artistique du jeu.

Spécialiste en informatique / Technicien “Build”

En tant que Spécialiste en informatique / Technicien Build, votre rôle englobe un large éventail de responsabilités liées au support technique, à la gestion des builds et à l’administration du système de contrôle de version. Dans ce poste multifacette, vous serez responsable de maintenir l’infrastructure informatique de l’organisation, de gérer le processus de création pour les projets de jeux, et de garantir la stabilité et les performances optimales du système de contrôle de version.

Animateur(trice) 3D Principal(e)

Notre candidat(e) idéal(e) aura une expérience en leadership d’équipe et en collaboration avec la direction supérieure pour diriger un département d’animation. En tant qu’animateur(trice) 3D principal(e) pour notre prochain jeu “To Be Announced PC & Console”, vous êtes responsable du développement et de la direction de notre équipe d’animation et vous aidez à établir un pipeline solide, à fixer des repères et à coordonner et diriger la production d’animation du jeu.

Artiste 3D

Notre candidat idéal aurait de l’expérience dans la création de mondes en collaboration avec les cadres supérieurs et la direction technique, en fournissant des environnements conformes aux intentions artistiques, créatives et de gameplay.

En tant qu’artiste 3D pour notre titre non annoncé, vous serez responsable de créer un environnement 3D immersif, d’aider à établir des références et de collaborer avec le chef artistique / direction artistique.

Producteur

Producteur Notre candidat idéal a de l’expérience dans la constitution et la direction d’équipes multidisciplinaires à toutes les étapes de la production, en collaboration avec la direction supérieure. En tant que Producteur sur notre prochain projet original « À Annoncer », vous êtes responsable de la propriété et de la livraison de la feuille de route de […]

Concepteur de Jeux Senior​

En tant que Concepteur de Jeux Senior, votre rôle sera essentiel dans la collaboration avec les équipes créatives, de conception et de production pour concevoir, affiner et équilibrer les systèmes de progression, la dynamique de combat et les structures de jeu META, ainsi que leurs aspects économiques.

Au sein de l’équipe de développement, s’étendant à l’équipe “Live-Ops”, votre expertise sera essentielle pour encadrer Crea-ture Studios afin d’améliorer l’expérience des joueurs, ce qui renforcera la rétention et l’engagement des joueurs. À mesure que le jeu progresse vers la phase Live-Ops, vos contributions seront cruciales pour faire progresser les indicateurs de performance clés (KPI), en augmentant le potentiel de revenus grâce à l’introduction de mécaniques de jeu innovantes. Cela sera réalisé grâce à une coopération continue avec diverses équipes de production tout au long du cycle de développement, y compris après la sortie.

Animateur Technique

En tant qu’Animateur Technique sur SESSION: Skate Sim et notre nouvelle productions PC & Console, vous êtes responsable du développement du pipeline d’animation technique.

Votre rôle sera de soutenir l’équipe d’animation dans la création de personnages et de leurs aventures narratives, tout en assurant la qualité et la mise en œuvre du contenu dans le moteur de jeu (Unreal Engine). Vous mettrez à l’épreuve vos compétences et connaissances en animation technique.

Artiste Technique

En tant qu’Artiste Technique, vous serez responsable de la collaboration entre les artistes, les concepteurs, les ingénieurs et l’équipe de développement pour améliorer les flux de travail de production artistique.

Programmeur de jeu généraliste

Nous sommes à la recherche d’un programmeur de jeu généraliste dans le cadre du développement de notre jeu Session! Les candidats avec expérience doivent démontrer la même passion et la même motivation vis -à -vis la conception de jeu que lorsqu’ils jouent eux-mêmes à ces jeux. Les candidats doivent être prêts à affronter les défis entourant le développement de jeux ainsi que la nouvelle technologie requise en développement.